RealityCapture 1.5

画像 3Dモデル 作成 フォトグラメトリ ソフトウェア

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メーカー

Epic Games Slovakia s.r.o.

ソフトウェア メーカー認定リセラー

RealityCapture 1.5の製品概要

写真やレーザースキャンのデータから美しく正確な3Dモデルを自動生成する、フォトグラメトリ・ソフト。
高速な処理や仕上がり品質の高さが特長で、また画像の位置合わせ、メッシュの計算、テクスチャ、平行投影、DSM、ジオコーディング、座標系変換といった機能も備えています。

写真とレーザースキャンデータを組み合わせて利用することで、より精度の高いモデルを作成することも可能です。

測量・マッピング、文化遺産・建築、ゲーム、VFX、VR/AR、フルボディスキャン・プリント、研究・医学、製造業…など、様々な分野で活用されています。

主な用途
  • 歴史的建造物のデジタルアーカイブ
  • ゲームや映画の背景モデリング
  • 不動産の3D視覚化
  • 現地調査や事故現場の再現
  • 製品設計とプロトタイピング

最新バージョン は RealityCapture 1.5 です(2024年11月リリース)

処理速度の向上や新機能が追加され、3Dスキャンとモデル生成の効率と精度が大幅に向上しています

  • 処理速度向上:テクスチャリング処理が最大2倍速く
  • 高品質テクスチャ: 16ビット・32ビット入力対応でリアルな質感を再現
  • 非閉域メッシュ生成: 部分的なスキャンデータでも高精度モデルを作成可能
  • USDエクスポート対応: リアルタイムアプリケーションとの連携が容易に
  • テクスチャ整理: 効率的なデフラグメンテーションでデータ構造を最適化

重要なお知らせ (2024年4月24日追記) : RealityCapture のライセンス形態が変更となりました

永久ライセンスが販売終了となり、今後は年間ライセンスでのご提供となります。

また2024年4月23日リリースの RealityCapture 1.4 より、 年間総収益が 100 万ドルを超える企業のユーザー様につきましては ライセンスをご購入いただく必要がございますが、 以下のユーザー様はRealityCaptureを無償でご利用いただけます。

  • 年間総収益が100万米ドル未満の企業ユーザー
  • 学生、教育用途、趣味用途のユーザー

詳細はこちらの記事をご覧ください (弊社のオウンドメディア テガカリに移動します)


【テガラの研究開発向け ターンキーシステム】フォトグラメトリ用 ターンキーシステム

RealityCapture 1.5の製品仕様

取り扱いライセンス

RealityCapture seats (RealityCapture as a standalone subscription)

RealityCapture のみを利用可能な年間ライセンス

  • All RealityCapture features – Documentation and learning materials
  • Community forums
  • Includes updates for one year

※Reality Capture 永久ライセンスは販売終了となりました
※RealityCapture PPI は販売終了となりました

Unreal Subscription

Unreal Engine, RealityCapture, Twinmotion の3つを利用可能な年間ライセンス

  • All RealityCapture features
  • Documentation and learning materials
  • Community forums
  • Includes updates for RealityCapture, Unreal Engine, and Twinmotion for one year

Unreal Subscription ライセンス適用条件 (全てに当てはまる必要があります) :

  • 年間総収益が 100 万ドルを超える企業である
  • ゲームを制作していない
  • サードパーティのエンド ユーザーにライセンス供与し、ランタイム時に Unreal Engine コードに依存するアプリケーションを作成していない

Unreal Subscription は ゲーム以外の製品 (映画やテレビ番組、建築物のビジュアライゼーション、放送やライブ イベントのグラフィックなど) の作成のために用意されているライセンスです。ゲーム制作用途にはご利用いただけません。


「Unreal Engine や Twinmotion を使用する必要がない場合」、「Unreal Engine のロイヤリティモデルに該当するような用途(※)でRealityCaptureを利用する場合」には RealityCapture seats (RealityCapture as a standalone subscription) をご利用ください。

※Unreal Engine のコードをランタイムに組み込んでサードパーティにライセンス供与するゲームやアプリケーションの作成

メーカーサイトURL

https://www.capturingreality.com/

RealityCapture システム要件

  • 64bit machine with at least 8GB of RAM
  • 64bit Microsoft Windows version 7 / 8 / 8.1 / 10 / 11 or Windows Server version 2008+
  • NVIDIA graphics card at least 1GB VRAM and CUDA 3.0+ capabilities (recommended 6.1+)
  • CUDA Toolkit 10.2, minimal driver version 441.22.
最小ハードウェア要件

CPU: 4コア
RAM: 16GB
GPU: CUDAコア1024基

※マルチコア、マルチGPU対応
※CUDA 3.0+ 対応は、NVIDIA社公式サイトの「計算能力一覧(Compute Capability)」をご確認ください
※NVIDIA製グラフィックボード非搭載の場合、テクスチャメッシュの生成ができません

システム要件についての詳細はこちらのメーカーページをご確認ください


RealityCapture とあわせて、RealityCapture のご利用に適したPCをご購入いただくことも可能です。

PC仕様の一例:
RealityCapture用マシン

「TEGSYS(テグシス)」は弊社の研究用PC製作・販売サービスのブランド名です。
お客様の用途・ご要望・ご予算に合わせた最適なカスタムPCをご提供いたします。お気軽にご相談ください。

 


【テガラの研究開発向け ターンキーシステム】フォトグラメトリ用 ターンキーシステム

 

検索キーワード
AR / AR (拡張現実) / Augmented Reality / フォトグラメトリ / RealityCapture / 3Dモデリング / リコンストラクション / 高精度3D / リアルタイム3D / デジタルアーカイブ / ゲームモデリング / 3D視覚化 / 不動産3D / 現地調査3D / 事故再現 / プロトタイピング / 3Dソフトウェア / 高速モデリング / RealityCapture seats

動画

What’s new in RealityCapture 1.5

ユーザーマニュアル等 (メーカーページ) 使い方動画 (メーカーYouTubeチャンネル) サンプルデータセット (メーカーページ)
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商品名 納品方法 納期 価格
電子デリバリー 4-5日程度 お問い合わせください
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