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Unity Pro / Enterprise / Industry
- ゲーム製作のための統合開発環境
- ゲーム開発の手段としてとして大きなシェアを誇るゲームエンジン。
モバイルやVR/AR、デスクトップ、ゲームコンソール、Web、Smart TVなど、様々なプラットフォームに対応しており、ゲーム開発の他にもVRコンテンツやプロジェクションマッピングなど映像に関するさまざまな分野で活用がされています。
弊社ではプロフェッショナル向けのUnity Pro / Unity Enterpriseと産業向けのUnity Industryのサブスクリプション版を取り扱っております。
※産業用途でUnityをご利用のお客さまへ※
メーカー規定変更により、産業用途での利用に限り、年間の総売上および調達資金の総額が100万ドルを超える場合は、順次Unity Industryへライセンスを移行していただく必要があります (Pro,Enterpriseはご利用いただけません)。
Industryへの移行条件に該当する場合でも、現在のライセンス期間が満了するまでは
Pro / Enterepriseをご利用いただけます。
また、ライセンス期間満了日によっては次回更新に限りPro / Enterepriseの利用を継続可能です。
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■次回更新に限りPro / Enterepriseの利用を継続可能
ライセンス期間満了日が2023年10月2日以前の場合
ライセンス期間満了日が2024年4月2日以前かつ2023年10月2日までに早期更新した場合
■Pro / Enterepriseで更新できず、Industryを新規契約
ライセンス期間満了日が2023年10月3日~2024年4月2日かつ早期更新をしない場合
ライセンス期間満了日が2024年4月3日以降の場合
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2023年7月~9月末は、メーカーへの問合せや注文の混雑が予想されます。
Industryへの移行条件に該当しておりPro / Enterepriseのまま更新をご希望の場合は、お早目にご相談ください。
なお、ゲーム、エンターテイメント、教育機関でUnityをご利用のお客様には、年間の総売上および調達資金の総額による販売条件は適用されません。
検索キーワード
AR / AR (拡張現実) / Augmented Reality / 開発プラットフォーム / 3D / CAD / 設計 / プロダクトデザイン / デジタルツイン / インタラクティブ / マルチプラットフォーム / クロスプラットフォーム Havok Physics / ハボックフィジックス / スプラッシュ画面 / Unity Plastic SCM / バージョン管理 / Build Server / Cloud Diagnostics / Unity Ads SDK / アプリ内課金 / Unity Pro / Unity Enterprise / Unity Industry / unity3d.com
- メーカー
- Unity Technologies
https://unity.com/
取り扱い商品の一例
商品名 | 納品方法 | 納期 | 価格 | |
---|---|---|---|---|
Unity Pro | 電子デリバリー | 1週間 | お問い合わせください | |
Unity Enterprise | 電子デリバリー | 1週間 | お問い合わせください | |
Unity Industry | 電子デリバリー | 1週間 | お問い合わせください |
ご希望の商品にチェックを入れてボタンをクリックすることで、該当商品をお見積もりフォームへ追加できます。納品方法についてはこちらをご覧ください。
商品説明
【お問い合わせ方法】 Unity Pro / Enterprise / Industryのお問い合わせの際には、ライセンス登録者さまについて以下の項目をお知らせください。いただいた情報に基づき、お見積りいたします。 --------------------------------------------------------------------- 1.会社名: 2.部署名: 3.職種: 4.氏名: 5.メールアドレス: 6.ご住所: 7.お電話番号: 8.ご利用用途(※): 9.ご利用人数: -------------------------------------------------------------------- ※メーカーにて用途を確認し、産業用途と判断された場合は、Pro / Enterepriseをご希望でもIndustryでのお見積もりとなる場合があります。ご了承ください。 |
Unity / 詳細
ゲームを製作、管理する統合開発環境。
高品質の2D/3Dゲームを制作し、デスクトップ、モバイル機器、AR/VR、コンシューマ向けゲーム機、
Web、Smart TV等の複数プラットフォームに展開できます。
ゲームだけでなく映像作品、製品開発、設計、建設、デジタルツインによるファクトリーオートメーション、
シミュレーションなど様々な用途に活用が可能です。
対応する開発プラットフォームの詳細はこちらをご覧ください。
ライセンスについて
Unity Pro / Enterprise / Industryは年間ライセンスです。
次年度分のライセンス契約は、基本的に「自動更新」となります。
このため、ご利用が初回契約期間のみとなり、次年度の更新を希望されない場合は、
ご注文時にその旨をお知らせください。
または満了日の70日前までに、必ずキャンセルのご連絡をお願い致します。
【ライセンスの種類】
- Unity Pro / 詳細
チームでのゲーム・コンテンツ制作や収益管理に便利な機能が追加されたプロフェッショナル向けライセンス
- Unity Enterprise / 詳細
Unity Proの機能に加えて、技術サポートが充実したライセンス
- Unity Industry / 詳細
自動車、航空宇宙、製造、官公庁、建築、エンジニアリング、建設、エネルギー、小売り、流通などの
産業用途でUnityを利用するユーザー向けのライセンス
Unity Enterpriseの機能に加えて、Pixyz Pluginや専任アドバイザーによる支援が利用可能
各ライセンスの違いはこちらをご確認ください。
※重要※
メーカー規約変更により、年間の総売上および調達資金の総額が100万ドルを超える産業用途のユーザーは、
Unity Industryをご購入いただく必要があります (Pro / Enterpriseはご購入いただけません)。
現在Pro / Enterpriseをご利用のユーザーは、Industryへの移行条件に該当する場合でも、
ライセンス期間満了までは現在のライセンスを継続してご利用いただけます。
また、更新についてもPro / Enterepriseでの利用を継続できる猶予期間(2023年10月2日まで)が
ございますので、Pro / Enterepriseのご利用継続をご希望の場合はご相談ください。
なお、ゲーム業界およびエンターテインメント業界と教育機関のお客様には、
年間の総売上および調達資金による購入条件は適用されません。
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