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Manus Prime II (Manus Gloves)

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指の動きを精細にモーションキャプチャするデータグローブ
装着者の各指の動きや手の向きを高い精度で読み取ることのできる、グローブ型のトラッキングデバイス。
OptiTrack、Vicon、SteamVR Trackingのようなモーションキャプチャデバイスと組み合わせて使用することで、空間に対する手の位置情報も取得することができます。

取得したデータはワイヤレスでコンピュータへと送信され、VR空間などでの動きに反映させることができます。


こちらの製品のデモ機を7日間無料でご利用いただけます。下記「予約する」ボタンよりお申し込みください。
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Manus Prime II
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Manus Prime II Haptic

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テガラ株式会社はManus VRのメーカー認定リセラーです
メーカー認定リセラー
メーカー
Manus VR
https://manus-vr.com/

取り扱い商品の一例

商品名 納品方法 納期 価格
Manus Prime II 弊社より配送 在庫あり、即納です お問合せください
Manus Prime II Haptic 弊社より配送 在庫あり、即納です お問合せください
Manus Prime II ART 弊社より配送 お問合せください お問合せください
Manus Core software license : 1-year license 電子デリバリー お問合せください お問合せください
Manus Core software license : Perpetual license 電子デリバリー お問合せください お問合せください

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商品説明


【Manus Prime II 特徴 (シリーズ共通事項)】

・正確なフィンガートラッキング
工業用グレードのフレックスセンサーにより、各指 2つの関節の動きを個々にトラッキングします。
さらにそれぞれの指に対し IMUによる11DoFでの細かい動きの測定に対応しています。

・交換可能なバッテリー
大容量バッテリーにより6時間の連続使用が可能です。またバッテリーは取り外しができるため、
交換バッテリーを用意することでスムーズに継続的な運用を実現します。

・洗うことが可能な仕様
センサー部分を取り外し、グローブ(布地)を洗うことが可能です。
またグローブのみを追加購入いただけますので、 使用者それぞれがグローブを準備することで衛生的に、
また同じセンサー部分を使いまわすことができます。

・ユニバーサルマウントシステム
標準付属のユニバーサルマウントシステムにより、 専用アダプタを介してサードパーティのハードウェア(トラッカー)を簡単に実装可能です。

・素早く正確なキャリブレーション
Manus Prime II を装着した状態で 3つのシンプルなジェスチャーをすることで、
およそ45秒という短時間での素早く正確なキャリブレーションが可能です。

・互換性
プラグインにより、Unity / Unreal Engine / MotionBuilder へのシームレスな統合を実現します。
また Manus Prime II は Oculus Rift S や Oculus Quest Link、SteamVR互換の VRヘッドセットと併せて使用することができます。




【取り扱い製品ラインアップ】



Prime II / メーカー 製品詳細ページ

幅広く利用が可能な Manus Gloves のコアモデル。
特にモーションキャプチャ向けに開発されていますが、VRアプリケーション分野にも適しています。


Manus Prime II セット写真








Prime II Haptic / メーカー 製品詳細ページ

プログラム可能な リニア共振アクチュエータ (LRA)触覚モジュールが各指に取り付けられており、
VR空間でオブジェクトを掴んだ際の触覚をグローブにフィードバックする機能を備えたモデル。
使いやすいダッシュボードとドライバにより、触覚フィードバックをカスタマイズ可能です。


Manus Prime II Haptic セット写真








ManusPrime II ART / メーカー 製品詳細ページ

ドイツのART(Advanced Realtime Tracking)社のトラッキングシステムに対応したモデル。
ART環境でのフィンガートラキングを可能にします。


弊社では Prime Xsens につきましては取り扱っておりません



ご確認ください:
Manus Prime II、Manus Prime II Haptic をご利用いただくには、
Manus Core software license」が必要です (ManusPrime II ART にはライセンスが含まれています)



Manus Coreには、キャリブレーションやデータ管理のためのダッシュボード機能のほか、
サードパーティーソフトウェア向けのフリープラグインが含まれており、
Unity, Unreal, MotionBuilder, MVN Animate などのプロジェクトで
データをリアルタイムに反映することができます。
また、インバース・キネマティクス(IK)を利用しフルボディモーションキャプチャを実現する
「Manus Polygon」も含まれています (Polygonについての詳細はこちら)

1-year license (年間ライセンス)と Perpetual license (永久ライセンス)がございますので、
ご利用環境に合わせてお選びください。


Manus Core のご購入について
これまで販売しておりました Manus Prime Ⅱ シリーズには
このManus Core の Perpetual license が標準で含まれておりました。
このたび Manus Core が本体とは別売となったことで、
ユーザーさまのご利用期間に合わせた最適なライセンスをご選択いただけるようになりました。
(1-year licenseを選択された場合、リーズナブルに利用開始することが可能です)。
また、Manus Core 1ライセンスにつき「3ペア(左右)」の Prime Ⅱ グローブを使用することが
できますので、複数台のManus Prime Ⅱをご利用いただく場合にも、お求めやすくなりました。



オプション品

Extra Set Prime II Textile Gloves
- 追加のグローブ (布地)

Extra Set of 2 Manus Batteries
- 追加のバッテリー (2個)



【Manus Gloves 対応機器】

SteamVR Tracking system (HTC Vive) / Vicon / OptiTrack


動画







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